辐射4次世代版豪华中文破解版 v2024.05 最新终极版重制版+全DLC整合
辐射4(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款废土生存类角色扮演游戏,开发团队为《上古卷轴5》原班人马,是《辐射》系列游戏作品的第四代,游戏中将会看到新的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素,玩法、画面都比前作更加优秀,还推出了独特的合作模式,玩家可与全球好友一起在游戏中进行合作冒险,让玩法更丰富趣味。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏. 辐射4创新的动作体验,内容丰富游戏探索,人物塑造饱满,多元素并存的玩法,让这款游戏可玩性与保鲜值大大提高,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,让玩家们爱不释手。
使用教程
该游戏为中文破解版,整合许多功能材质MOD,更换了最新版本的MO管理器,还有废土绅士欲望MOD整合包
游戏特色
1.自由与解放
在包含了成百上千个场景、角色和任务的庞大世界中自由行动。加入各种势力从而获得权力,亦或是单枪匹马走天涯,选择权全都在你的手上。
2.你最特别
通过游戏独特的S.P.E.C.I.A.L.系统成为你想成为的那个人。无论是全副武装的战士还是魅力无穷的说客,只要从数百种能力中选择你所需要的特长,你就能打造属于自己的风格。
3.游戏细节堪称豪华
全新的次时代图形与光效引擎让辐射的世界达到前所未有的高度。从联邦的诅咒森林到波士顿的荒野废墟,每个场景都以极为细致的细节打造。
4.爽快的战斗以及标志性的V.A.T.S.系统
无论是第一人称还是第三人称的激烈战斗,你都可以通过辐射系列那标志性的V.A.T.S.(避难科技辅助瞄准系统)来放慢脚步,仔细选择你的攻击方式,享受影片般的战斗体验。
5.收集与建造
在本次先进的物品打造系统中收集,升级,并建造成千上万的道具和物品。武器,盔甲,化学用品以及食物都仅仅是个开始——你甚至可以对整个营地进行建造和管理。
特色系统
游戏模式
《辐射4》的游戏难度分为新手、简单、普通、困难、高手、生存,难度越高,敌人对角色造成的伤害越高,角色对敌人造成的伤害就越少,并且会更容易遭遇到传说级敌人。玩家可随时通过“设定”选单的“游戏进行”项目调整游戏难度。
生存难度还会追加额外的挑战性,除了一般提高难度时的效果外,也会大幅度减少辐射宁和治疗针等有利药物的功效,并作出例如禁止快速移动、只能在睡眠中存档等相应限制。但与此同时将自动获得肾上腺素辅助能力,让角色的攻击伤害提升。肾上腺素通过击杀NPC增加效果,并随着睡眠将降低等级。
战斗系统
游戏采用即时战斗模式,角色可以选择手持近战武器与敌人进行贴身作战,在近身战中可以通过格挡敌人的近战攻击来抵免伤害,而且有几率让对方短暂畏缩,角色此时可发动强力攻击对敌人造成额外伤害;或通过装备枪支进行远距离打击,并通过在枪上加装刺刀等额外配件,让武器在近战时更具杀伤力。
随着游戏难度的提升,玩家可能会遭遇传说级敌人。传说级敌人比一般的同类敌人强大许多,但打败他们可以得到额外的经验值并有一定几率掉落传说级道具。
玩家可以使用V.A.T.S.系统,所谓V.A.T.S.指的是避难所科技辅助瞄准系统,可让你对附近的敌人发动一连串的攻击。在进入V.A.T.S.后,时间速度会减缓,但还是可能受到攻击伤害。通过V.A.T.S.玩家可以锁定多个敌人发动攻击,如果搭配枪支使用,可以攻击特定的身体部位,甚至可锁定地雷和扔出去的手榴弹。
玩家命中特定目标或身体部位的机率,会以数值显示在选择敌人的上方。该身体部位的目前状况,会在命中率的下方以横条显示。对特定身体部位造成足够的伤害,就能使其瘫痪。角色可选择的目标数取决于角色的行动点数,提升敏捷可以增加一次能标记的目标数。
在V.A.T.S.每次成功命中,都会累积爆击条,一理爆击条全满,可按空格发动强化攻击。爆击条补满的速度,取决于角色的运气。
建筑系统
游戏中存在工房设定,工房类似于城镇中心或指挥部,它能让玩家改造周围的环境:建造新的物件和建筑,调整现有物件和建筑的位置和方向,或者拆解角色不要的建筑或物件。
一旦玩家取得一座工房,只要角色在工房的建筑区域内即可进行工房菜单的操作。要建造新物件,可以在工房菜单中选择要建造的道具类别。如果物件以绿色标示,表示可以建造,如果以红色标示,则表示要将它移动到别的地方才能建造,或是与其它物件重叠,或是悬浮在空中。某些物件有特殊的放置规则,比如农作物必须种在土里,净水器只能造在水里。
工房道具是用元件制造的,元件可以从各地找到的垃圾道具中获取。建造新物件所需的元件显示在画面上,如果工房中的道具栏有所需道具,会自动消耗。
玩家可以单纯利用工房改造环境,也可以将工房变成一座蓬勃发展的聚落。在工房选单顶端的横条,代表工房聚落目前的状态。通过相应互动选项的操作,可提高相应状态,使得聚落的资源生产力提高。
人口:代表目前有多少人住在聚落。某些工房在角色抵达时就有居民了,有的则需要角色亲自招募。
食物:代表聚落每天生产多少食物。如果显示为红色,表示食物不足,居民的幸福感不足。
水:代表聚落每天生产多少的水。如果显示为红色,表示水量不足,居民的幸福感不足。
电力:代表聚落每天产出的电量。如果显示为红色,表示生产的电力不足以供应区域内所有连接电源的物件。
防御:聚落目前的防御值。红色代表聚落遭到攻击的机会较高。
床数:聚落可用的床位数。红色代表床位不够用,居民的幸福感不足。
幸福度:聚落的整体幸福度。幸福度高,所有居民的资源生产力就高。