魔兽争霸3重制版1.36淬火MOD整合 地图包战役包 中文破解版
魔兽争霸3重制版1.36淬火MOD整合 地图包战役包 中文破解版《魔兽争霸3:冰封王座》是一款大家熟知的非常经典的策略类型的游戏,作为魔兽争霸系列游戏的最新作,也是该系列之中最为经典的一作,即使已经发售了很久,其玩家数量依旧是非常的庞大,游戏本身乐趣十足,加上各种玩家制作的游戏地图,也让这个游戏的可玩性更上一层楼,这也是为什么直到现在依旧有玩家热衷于这个游戏。经典不灭,永存我心。
制作背景
《魔兽争霸3》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
魔兽争霸3重制版新内容
1、持续更新:Bug和同步问题修复补丁
自测试以来,我们发布了一系列的补丁,不断修复《魔兽争霸III》的Bug,并为整个游戏推出了多项游戏体验方面的改动。我们每个月至少会推出一次更新,包括Bug修复,美术、游戏性、玩法、系统和功能方面的改善,涉及的领域包括战役、自定义游戏和对战模式。
2、平衡性更新
与其他的暴雪游戏一样,我们的团队将会为《魔兽争霸III》发布平衡性更新。我们的目标是尽可能地保留原版的战术,同时促进战术的多样性。《魔兽争霸III》是注重英雄单位的RTS(即时战略游戏),我们想要秉承这一特点,让玩家可以自由使用不同的英雄,同时又保留各个种族特有的玩法和不对称性。
3、即将推出的功能
除了持续进行的Bug修复工作和平衡性更新,我们还在努力为游戏带来新的功能,包括优化的匹配系统、排名天梯、档案系统、自定义战役和战队功能。虽然我们之前提到过这些功能还在开发中,但从现在开始,我们将更具体地分享各个功能设计方向的详细信息,再补充一些我们的思路,让玩家们有机会为我们提供反馈。我们先来聊一聊对《魔兽争霸III》匹配系统的持续优化。
4、重制匹配系统
匹配系统的作用是帮助我们为玩家寻找并匹配水平接近的盟友和对手。为了支持这一点,我们会使用一种数据来追踪玩家的水平,它叫做匹配等级,简称“MMR”。MMR越高表明该玩家的水平越高,所以这个数据会被用来匹配水平相近的玩家,从而确保对局尽量公平有趣。
5、1v1
在这三种模式中,1v1游戏模式的匹配参数最为严格,因为它只涉及单个玩家的表现。重制版将让玩家可以找到更好、更有竞技性的1v1对局。作为改动的一部分,现在匹配系统会专门为MMR较高的玩家调整匹配的参数,找到更具竞技性的对局,即便匹配的时间会相对较长。如果匹配时间过长,匹配系统还会逐渐放宽搜索的参数(除了MMR)以尽快找到对手。MMR较高的玩家的调整时间会更长,继续优先匹配最具竞技性的对局。我们相信这些改动可以让最强的1v1玩家找到实力与自己尽可能接近的对手。
6、团队游戏(2v2, 3v3, 4v4)
团队游戏的匹配系统则略有不同,因为团队游戏的结果不能只绑定单个玩家的表现。团队游戏中MMR相近的玩家会发现他们需要进行更多的对局才能让自己的MMR稳定在合适的范围内,相对于1v1模式,该模式每场对局后玩家的MMR变化更大,也需要进行更多的对局。因为此模式的结果会受到队伍其他人的影响,所以系统要花更多的时间来计算各个玩家的水平。
7、混战(FFA)
混战(FFA)的匹配系统一直以来都有一个很大的问题,因为该模式会有三位玩家失利,只有一位玩家获胜。这个系统总让人感觉不太准确,因为“战败”玩家受到的惩罚是相似的,即便其中有的玩家在对局中坚持的时间更长。这也会导致只有一位获胜玩家获得大量的MMR,所有对手的MMR都会降低。这还可能会导致MMR等级的不公平,让玩家更难匹配到对手并且导致所有人的匹配时间过长。为了解决这些挑战,我们彻底重新设计了混战对局中MMR的计算方式。